Como responsable del cuidado y matenimiento y engrandecimiento de Mar-siressë,me dispongo a hacer una descripción de la ciudad.
Como ya sabemos, Mar-siressë significa Ciudad del Río, debido a que la atraviesa el Síre-icala, lo que la hace un ciudad muy bonita, como a la vez divertida y gloriosa.
La ciudad en si está amurallada en todo su perimetro, con una gran puerta que la atraviesa el camino real hasta la capital del reino,atravesando el Taure-li-Aldar.Los grandes muros son de mármol blanco con almenaras cada pocos metros, donde hacen guardia los centinelas,ataviados con sus trajes de gala.Dia y noche, la puerta permanece abierta.Esa gran puerta con motivos fluviales en honor al rio que la atraviesa.
El río entra desde el norte por un puente amurallado, y sale por el sur de la ciudad,de la misma forma.En su recorrido por dentro de la ciudad, baña numeros jardines,entre ellos el Jardín del Arroyo, que está atravesado por un puente, que es la continuación del Camino Real hasta el palacio del regidor.En este jardín,luego de atravesar el puente con direccion al palacio, nos encontramos con dos estatuas a ambos lados del camino.Dos grandes estatuas de piedra tallada con maestría.Son las estatuas de Éthelor, a la derecha y de Etheluin a la izquierda,que dan la bienvenida al palacio.
Siguiendo hacia el sur, el río atraviesa varios molinos en edificios de marmol blanco,donde se hace el pan y las lembas.Para luego salir de la ciudad de la misma manera en que entró.
Ahora, el Camino Real entra en la Ciudad desde el Oeste, atravesando la Gran Puerta. Lo primero que se ve al entrar en la ciudad es unn hospedaje a la derecha y dos casas de curación a la izquierda, para los viajeros cansados y los que no han tenido fortuna por el camino.Siguiendo hacia el este, el camino se hace recto, y atraviesa viviendas,tabernas y unos jardines por donde la gente pasea todos los dias,pues en Mar-sirssë lluve poco,pero cuando lo hace llueve fino y no moja.Este camino posee numerosos desbios mientras se dirige recto hacia el palacio. Los desbios llevan a numerosas viviendas,a otras tabernas diferentes,a pequeños jardines y a puestos de vigilancia,talleres. El tercer desvío a la derecha lleva a la Torre de la Hechicería, donde día y noche se investigan nuevos hechizos, pocimas curativas, o donde se desarrolla la tecnología.Esta es una torre de piedra gris que mide mas de 50 m.
Si cogemos el tercer desvio a la Izquierda encontramos la Torre de la Sabiduría, donde se guardan escritos de la creación de Arda y de la llegada de todas las razas y donde se cultiva la poesía y algunas ciencias.
Una vez se pase el decimo desvío, aparece ante nosotros una nueva puerta de oro y plata engarzados en preciosos circulos concentricos.Nos da la bienvenida al segundo nivel de la ciudad,herguido 15 m sobre el anterior.El segundo nivel es parecido al primero,amurallado y con almenaras de vijías y con miradores desde donde se puede observar toda la ciudad.En este nivel, y siguiendo el camino encontramos viviendas, y como no podía ser, termas del Síre-Icala, donde la gente se baña cuando tiene alguna dolencia pues posee poderes curativos.Y por fin llegamos al Puente del Arroyo,dentro del Jardin del Arroyo,dentro de los Recintos del Palacio,donde tambien se encuentran las dos Estatuas de los Fundadores, y que nos da la bienvenida al palacio.Donde se encuntra la Torre de Maethor,fomando un triángulo con las otras dos torres, y desde donde se puede observar toda la ciudad, el bosque de alrededor, y la Capital del Reino.
la ciudad huele a frescura todo el dia y toda la noche;las aguas del rio son de un azul transparente y limpio.
Al rededor de la Ciudad encontramos el Taure-li-Aldar, el bosque de la ciudad donde existen cultivos que abstecen la ciudad, y por donde pasea la gente.
La gente es bondadosa, pero feroz si se les ayuda a utilizar su caracter.
(tratare de pasar un mapilla hecho por mi)xDDD
wep wep wep
Caerán las lanzas,se quebrarán los escudos.Aún restará la espada!!Rojos en el día hasta el nacer de Sol.